
Sinopse | Escape From GV - Uma estória sobre pertencimento
Nesse jogo contamos a estória da pequena V, uma valadarense trabalhadora que como muitos de nós sonha em imigrar para os EUA, e como acontece com a muitos de nos, o visto é negado com o argumento que nos falta os requisitos exigidos pelo consulado. A partir disso, ela inicia sua jornada buscando colecionar itens como: livros de inglês, diplomas, experiência de trabalho na tentativa de melhorar suas chances de conseguir o tão sonhado visto. Não bastando isso, nossa heroína tem que enfrentar, também como a maioria de nós, o assédio e todo tipo de desinformação típica dos tempos atuais, que aqui no jogo é representada pelos abjetos Zumbilófilos, e para enfrentar esses seres medonhos a melhor arma é nada mais, nada menos que livros. Então livro neles!!! Colecione livros, filosofia, matemática, biologia são as melhores arma para a vida

Desenvolvimento de jogos Eletrônicos - Vídeo-Aulas gratuítas | Todo feito na Godot, engine de codigo livre para desenvolvimento de jogos
O Escape from Gv é um jogo do tipo plataforma 2D com artes ambientadas na cidade de Governador Valadares-MG e cheio de referencia a cultura mineira. O jogo trás artes muito interessantes e além de divertido aborda temas profundos de forma inovadora como: Migração ilegal, educação para vida e pro trabalho, assédio sexual e desinformação típica dos tempos atuais, um prato cheio para longas discussões. O projeto é uma forma inovadora de trazer para o debate assuntos, muitas vezes, difíceis de abordar e ao final se mostra com uma declaração de amor à nossa cultura, nossa mineridade e sentimento de pertencimento. Baixe versão demo na loja da Ichio, é gratuíto!!
Se puder, considere apoiar nosso projeto através do pix: mundodigog@gmail.com ou: https://www.catarse.me/escapefromgv, junto com o jogo criamos um curso com várias aulas em video-tutoriais para fomentar a formação de novos desenvolvedores veja no canal do Mundo Gog: https://www.youtube.com/@MundoGog.
Vídeos-tutoriais Gratuítos
Esse projeto conta com o apoio da Pnab, lei Aldir Blanc da Secult aqui de Minas Gerais e uma das contra partida que fizemos foi uma serie de vídeo-aulas sobre desenvolvimento de jogos com aulas sobre animação, modelagem 3D e programação, são 10 aulas, toda semana sai uma, ta ficando muito legal, lá eu mostro as técnicas e ferramentas. Para quem quiser conhecer acesse o canal do projeto e veja as aulas já publicadas, é tudo gratuito.Acesse agora e confira as aulas já publicadas!
São 10 aulas em multimídia narrada com conteúdo que vai do iniciante ao intermediário, em breve teremos mais vídeos, se increva no canal e acompanhe as notificações
1.Vídeo introdutório sobre a godot, baixar, instalar, oque é , porque não usar a unit ou outras, como começar, assets, câmera, nós, iniciar a criação.
2.preparo do personagem no photoshop e importação e animação do mesmo no after effects, animação idle
3.criação do personagem na godot, mostrar outras animações e interações com o usuário
4.Como digitalizar um elemento de cenário real no Autocad, pegar referencias no Google maps e converter o prédio em um projeto
5.Importar o projeto no Sketchup e criar o modelo em 3D
6.Importar imagem do prédio no photoshop e usar técnicas de envelhecimento e realismo
7.Criar a animação de uma bandeira no after effects
8.Usar o prédio e a bandeira e outros camadas para montagem do cenário na Godot com o efeito parallax
9.Como usar o Autocad na criação do design de nível para uso do tilemap na Godot
10.Criar um tile map usando o design criado mas com assets baixados .
Apoio Pnab Minas
Esse projeto foi selecionado no Edital n°8/2025 da Secult de Minas Gerais na categoria Jogos Eletrôncos


